研究表明在 VR 中工作会导致更多挫败感
研究表明在 VR 中工作会导致更多挫败感据 PC Gamer 报道,一篇名为「量化 VR 工作一周的效果」的论文将 16 名参与者在虚拟现实环境中工作五天(每天八小时)与现实工作环境进行了比较。
该研究的主要发现如下:VR 中的自评任务负荷显著增加(约 35%),挫折感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳 (48%) 也显著增加。VR 导致系统可用性量表得分 (36%) 显著降低,自评工作效率 (14%)、感知生产力 (16%) 和幸福感 (20%) 评分低于平均水平。
该论文指出,其目的是突出「当前的缺陷并确定改善 VR 工作体验的机会」。它还强调,一些参与者确实「逐渐克服了负面的第一印象和最初的不适」。
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